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90年代のゲームグラフィックにケチつけるやつwwwwww

1 :ひぃぃ ★2021/07/17(土) 22:22:22ID: CAP_USER9.net
「それ今さら言う?」って思うことがある。
どう考えても納期に間に合わないペースでダラダラ進捗していて、ギリギリになって「どうにか先延ばしできないかな」みたいなことを深刻そうな顔で相談してきたり。

こういう「今さら言うなよ」ってことは、世の中に山ほど存在している。
ゴロゴロと。
今回は、まさにその好例とも言える話を紹介したいと思う。(文:松本ミゾレ)


■『FF7』とかも今の目で見ると拙いけど、当時はそこそこリアルだったよね

先日、5ちゃんねるに「【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い」なるスレッドがあった。
スレ主はその例として『ファイナルファンタジー7』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』などのキャプチャ画像を添付しつつ「こんなんでよく楽しめてたな」と書き込んでいる。

これ、スレ主が昔これらのゲームで遊んだ経験があるのか、それともこれらのゲームを遊んだことのない若い人なのかってことは不明なんだよね。
でも、前者の場合はグラフィックの進化の過程にあったこの時代のゲームを存分に楽しんでいたとも取れるし、後者の場合はたしかに拙いグラなので、「こんなんで楽しめるのか?」と思う気持ちも分かる。

スレッドには賛否含む色んな意見が寄せられているので、ちょっと引用させていただきたい。

 「当時はこれで満足してたんか? 嘘やろ?」
 「当時はすごかったんやぞ」
 「『時のオカリナ』はかなり頑張ってたぞ」
 「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」

と、こんな感じで、やたら「当時」というワードが目立つんだけども、やっぱりリリース当時の『FF7』なんて僕はたまげたからね、本当に。

だってポリゴンキャラが画面の奥に行くと小さくなって、手前に移動すると大きく表示されちまんだぜ!
そんなことすら衝撃をおぼえる程度には、90年代後半のゲーム事情って今とは比較にならないレベルだったのだ。

でも、そんな衝撃なんて今のゲームキッズたちには伝わらないよね。
多分何を言っても「懐古ジジイ気持ち悪い」って思われるだけだ。


■実際、当時遊んだゲームも今やるとキツかったりする。特にポリゴン系

僕は初代プレステ世代なので、『FF7』やら『女神異聞録ペルソナ』とか『キングスフィールドIII』辺りの超有名タイトルを一通り遊んできた。
今でも大好きなタイトルばかりなんだけど、さすがにそれを「もう一度、今やるか?」と言われたら遠慮してしまう。

『ペルソナ』は、キャラは2Dなので別にそこまで違和感なく遊べる気はするけど、『FF7』とかポリゴンで表現されてる作品となると、やっぱり粗が目に付いてしまう。
それだけ目が肥えてしまったのだ。
当時死ぬほど遊んだゲームに対してさえ、そう感じてしまうほどには。

やっぱりカクカクし過ぎてるし、カッコイイよりカワイイというイメージを今となっては抱いてしまう。
ダサいとまでは思わないが、気になってしまうようになったというかね。
僕みたいなおっさんすらそう感じるんだから、若いゲームファンならきっと噴飯モノなんだろうなぁ。
なんか悲しいなぁ。

今も手元には90年代後半にリリースされたゲームがいくつか残っている。
でも、『FF7インターナショナル』も『モンスターファーム2』も、面白かった記憶はたしかにあるけど、さすがにもう遊ばないはずだ。

逆に『ファイナルファンタジータクティクス』みたいに、ポリゴンがマップぐらいにしか使われてなくて2D表現のキャラが活躍する系のゲームなら全然今でも遊べてしまうけどね。

2021年7月17日 19時32分 キャリコネニュース


画像


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FF6のあのドットの職人芸の次にFF7だったからなぁ
OPムービーの路地を抜けてエアリスが見上げてグーっとカメラが引いてタイトルが出るまではすごいと思ったが
列車からクラウド達が飛び降りてきて「は?」ってなった
 
2 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:23:16ID: UJaEE3l80.net
スーファミぐらいの画質でいいよ
4 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:25:51ID: Lix9on8I0.net
そのFF7のキャラクターに人気で勝てるやつがいないんだが?
滑らかに動けば綺麗とかゲーム性あるとか勘違いしてるご様子
6 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:26:25ID: H+PYYBDx0.net
リアタイ勢しかあの感動は分からんやろな
しゃーない
7 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:26:47ID: JrNar2/z0.net
中2の時FF4のグラで感動したんだ
9 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:27:14ID: 6U5ieakT0.net
ポケGOとかもカクカクしてる画面見掛けるけど全部あんな感じなの?
12 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:27:32ID: 4OL/gnSQ0.net
ファミコン→すごい
ゲームボーイ→すごい
スーファミ→すごい
セガサターン→すごい
プレステ→糞


ってことでよろしい?
ID: PLoyuw5f0.net
>>12
ネオジオ→凄いを超えた何か
14 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:27:55ID: 5Ecfnxs/0.net
グラフィックはそんな感じだけど
ゲーム音楽は例えファミコンのピコピコ音でも楽しめる
不思議だ
20 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:29:25ID: 1nOBlBEw0.net
だから、ベイグラを今のグラフィックレベルでリメイクしてみてほしいのよね
ID: N52JQZue0.net
>>20
いいね!
21 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:29:27ID: SuNkXwr60.net
FF7のムービーOPから流れるように折り紙みたいなローポリキャラになった時は、子供ながらに「んあ?」と思った
23 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:30:36ID: 8X+eAxmf0.net
ゼノギアスのマップにものすごくいらいらした覚えがある
わかりにくすぎで敵も出まくるからストレス半端ない
25 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:31:06ID: ulwTeaZT0.net
「FF? 始動」みたいなCMをリアルタイムで見たときの鳥肌が立った感覚は今でも覚えてる
そっこーファミ通買いに行った
    
30 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:32:50ID: JqH1RJFD0.net
御神楽少女探偵団や夕闇通り探検隊とかグラフィックはさておきストーリーが最高だった
グラフィックの凄さを誇るのは絵はうまいが内容ゼロの漫画みたいなもんでプレステ1の頃が一番ゲームにとっては幸せな時代だったな
36 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:34:03ID: SOU7P+9L0.net
タクオウのドットはすごかった
39 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:34:27ID: anD00Nwi0.net
FFは7より8の方がグラすごいと思った
48 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:35:40ID: 3lVTotpJ0.net
中学生のときPCエンジンのカトちゃんケンちゃん見て実写やんて思た
ID: AQbclFF90.net
>>48
実写やで!
52 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:35:55ID: Wqil3hPk0.net
初代のバーチャファイターみたいなテクスチャ無しのポリゴンの方がむしろ芸術的で味わいがあったんだよなぁ

荒いテクスチャのレンダリングとか、精度の悪い曲面とかをやり始めてかえってダメになった
59 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:36:30ID: ZKLlbT/w0.net
今は超絶リアルなグラフィックでブサイクなキャラでプレイさせられるからな
ショボいグラでもイケメン可愛い子使えるほうが夢があっていいわ
65 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:36:58ID: d/jVKFBT0.net
PC-6001のスペハリ見た後でもそんな寝言言えんの?w
73 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:38:35ID: g1jCgAbK0.net
PS2のくらいでギリギリできなくはない?って感じか?
PS3はまあ今やっても問題ないが
75 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:38:43ID: OuB68qFd0.net
しかしインベーダーからやり始めた世代にとってはあのグラフィックが良くなることを楽しめたってのはあるな

インベーダー

ゼビウス

グラディウス

サラマンダー

この頃はゲームやる度に感動を覚えたよ
ID: d/jVKFBT0.net
>>75
コナミのSTG限定でいうとサンダークロス→ゼクセクスだな。当時は感動したわ。
86 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:40:06ID: Kw7WZ81m0.net
でもレリクス、お前はダメだ。
89 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:40:57ID: Bhi8MsvQ0.net
むしろPS1時代なのに、バイオ3のグラ凄いよな
93 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:42:08ID: 6nyICRON0.net
グラフィック酷いとか、デゼニランドやってから言えよ
100 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:43:05ID: OuB68qFd0.net
今はもうグラフィックより中身でしょ
みんなスマホでゲームやっているし
105 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:44:22ID: ORVxvxy+O.net
リアル?
116 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:45:36ID: +/A4M9Xi0.net
今のゲームは大半が映像がきれいなだけで中身空っぽでしょ
ID: G+PgMPz40.net
>>116
いや、かなりすげえぞ
今のゲーム
もう映画と思ってもいいと思う
それくらい話は濃い

和ゲーは微妙なことが多いけど
洋ゲーとかすげえ
120 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:46:11ID: yXXRUCW/0.net
PS初期はポリゴンの技術がようやく実用化って時代だもんな

背景ポリゴン、キャラ2Dくらいがちょうど良かった
これを逆に背景2D、キャラポリゴンにして酷い事になったゲームもあった
ID: cX/LlKIT0.net
>>120
FF7じゃねーか…
やってみたら意外と面白かったけど、最初はなにしてくれてんの?って思ってた
130 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:47:15ID: iaFHZdlk0.net
クラウドの腕の形は当時から違和感バリバリ
鉄アレイかよと
139 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:48:32ID: 8cKd45wb0.net
SFCになったとき
意味なく、回転、拡大、縮小させてるゲームがいっぱいあったな
147 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:49:19ID: S7pcNyim0.net
当時ff7をみてめっちゃリアルじゃんすげええとか騒いだ記憶あるけど
今見たら嘘やろ?くそみたいなグラフィックじゃんって思った
163 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:51:58ID: +2+tlU5P0.net
俺は回顧好きなゲーオタだが、
一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。
ゲーオタであれば尚更だろう。
168 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:52:28ID: xRQGdiJA0.net
>>29
おとなになるって かなしいことなの…
169 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:52:32ID: tcyIgU/M0.net
夢見館とかメガCD版のが画質が荒くて怖かった
170 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:52:32ID: 7rLRB8Yx0.net
>>142
わかる。巨大戦艦のでかさとリアルさにはびびったわ。
ド田舎のゲーセンだったけどギャラリーできてたわ
181 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:54:26ID: P4WZkGwU0.net
イチ、ニ、サン!
182 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:54:31ID: wuziSqNU0.net
ソフトを開発中のバグを見つけるバイトってしんどいのかなぁ
183 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:54:50ID: Fhor7Zld0.net
一番の衝撃はストIIで喧嘩が始まった事だよゲーセンで
ID: H+PYYBDx0.net
>>183
昔のゲーセンはリアルファイトとカツアゲ上等だったからな
193 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:56:02ID: jvpfVFkF0.net
白黒テレビって何?こんなので見てたの?
これを言ってどうするの当時で最新だったら不満はないんだよ
196 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:56:25ID: 7rLRB8Yx0.net
つか初期ポリゴンゲーは技術はすげーけどグラはあれじゃねって言われてた気がする。
代表はバーチャか。シリーズが進んで行って進化の過程がわかってくる。

FF7は敵はあれだけどキャラの造形は結構頑張ってた方だし必殺技の動きはなかなかいいと思う
ID: KAsCQIzz0.net
>>196
初代バーチャはキワモノ扱いで
人気に火がついたのはテクスチャ技術が発達した2からかな

ゲーム性も去ることながら、緻密なドット絵が好きな日本人は生ポリみたいな初期3Dを毛嫌いし、テクスチャの発達につれて受け入れるようになった、てとこかねー
213 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:58:39ID: SPVQ2cqC0.net
今の最新ゲームも20年後の子供たちに
こんなので遊んでたのwって言われる日が来るんだろうか(´・ω・`)
まあ笑われるくらいゲームが進化したって事だからそれもまた悪くないか
214 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:58:59ID: 9N2aCXnK0.net
>>160
そうか? ヴァルキリープロファイルやFFタクティクス、俺屍、ガンパレとか名作多かったろ。
同系統ゲームでこれらに並ぶ作品ないんじゃないか。今遊んでも面白い。
それにADVゲームはこの頃が全盛期。スナッチャー、ポリスノーツ等。

SSはどうしてもアーケード移植ばかりだったので今となるとあまり価値を見いだせない。
ID: KAsCQIzz0.net
>>214
FFTはぶっちゃけFF風タクティクスオウガだからなぁ
松野が大好きな民族紛争ネタや政治体制ネタもタクティクスオウガ譲りだし
215 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:59:03ID: 6qgMEFLs0.net
スターフォックスは衝撃だったけどねぇ
224 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 22:59:54ID: tcyIgU/M0.net
リアルなグラフィックでバイトヘルやりたいか?
228 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:01:01ID: oLd6nk4k0.net
2020年のゲームグラフィックも2050年の奴から見たらゴミ過ぎるって言われるだけ
ID: 6qgMEFLs0.net
>>228
そうかなあ
グラはもうてっぺんに来てると思うが
235 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:02:25ID: fTmdUbfo0.net
ちょうど2000年やけどドラクエ7は当時でも物凄い時代遅れのグラフィック
ID: 2ArReYxm0.net
>>235
俺リアルタイムでドラクエ7やったけど、そんなにだっけ?
同時代に出たFF 8、9初め、スクウェアのゲームが当時の世界でもトップレベルなだけであって
当時としては及第点だった記憶が…
246 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:03:57ID: Vg3sLh5I0.net
何がポリゴンだよ
空想書き立てるのはウィザードリィの線画
ID: cX/LlKIT0.net
>>237
まだまだ進化の余地はあるよ
今は止め絵なら実写かな?ってやつでも、動くとまだ作り物感が凄い
あと1万人とか出せない

>>246
rogueやってろや
249 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:04:35ID: h5AyrdM00.net
リッジ4はCMを見た人から本当に家庭用ゲーム機の映像なのか?って電話が
たくさん掛かってきたとか何かの記事で読んだ
260 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:06:02ID: yBprq2tN0.net
「闘神都市」とか「遺作」とか言っても
今時のほとんどの5ちゃんねらーが知らないんだろうなぁ
ID: G2t4eRng0.net
>>260
自分エルフ派なんで
270 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:07:21ID: gJcGdeTU0.net
えっ!こいつ……笑ってる声ついてる!

この驚きはグラフィックなんかよりも衝撃
274 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:07:53ID: z9br53m40.net
でもFF8とか初めて見たとき実写やん!とか思ったな
283 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:10:05ID: g1jCgAbK0.net
今のFFはグラフィックだけスゴいだけでFF6の方が断然面白いと思う
ID: yGJ60HnJ0.net
>>283
FF7Rのグラフィックショボくね?
あえてリアリティに全振りしてないのかもしれないが
292 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:11:13ID: Nxm0zVO90.net
グラフィックはまだいいよ
プレステ人気だったけどローディングが
クッソ長くて詰まらんのが多かったよ
312 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:16:10ID: Vg3sLh5I0.net
カイロソフトだって面白いぜ
すぐ飽きるけど
314 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:16:20ID: AZP2wU6J0.net
今のゲームって全てが過去のゲームの焼き直しなんだよなぁ
スーパーマリオ以前に横スクロールアクションって有ったか?
ミステリーハウス以前に謎解きアドベンチャーって有ったか?
ゼビウス以前に縦スクロールシューティングって有ったか?
要はエポックメイキング的なものが今更出ないと言うこと
ID: D+cR5d2P0.net
>>314
オープンワールドだとかネット対戦は
比較的新しい新しい概念だと思うがな
317 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:16:43ID: BdUcP4r70.net
>>306
むしろ
1939年に風と共に去りぬがフルカラーで作られてることに驚く
ありゃ勝てんわ
ID: yyQtB87U0.net
>>317
ファンタジア も付け加えてくれ
320 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:17:26ID: yyQtB87U0.net
90年代どころか80年代のドット絵のエロゲーでも感動してぬいてたゾ
326 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:18:06ID: SPVQ2cqC0.net
90年代後半から00年代中盤くらいまではゲーム業界も勢いあったな
まあ今の方が市場規模も大きいし儲かってはいるんだろうけど
ハードが進化して新しい事、今まで出来なかったことが出来るようになるんだ!って熱気がムンムンだった
当時のゲームCMとか制作発表会とかゲーム制作のドキュメンタリーとか
たまにYouTubeで見るけど今見てもワクワクする
342 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:20:26ID: 0NGXv6aZ0.net
お前らがグラフィックに驚愕したソフト教えて
ID: z3laVSoS0.net
>>342
最初に驚愕したのは「MYST」かなあ
「プリンスオブペルシャ」のぬるぬる動くモーションはかなり驚いた
ID: oK0kXCIO0.net
>>342
ダンジョンエクスプローラー
ID: 6WMzIbfE0.net
>>342
当時はエロゲーのグラフィックにいちいち感動してた
なんだよこの中間色!って
352 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:22:17ID: Fhor7Zld0.net
今はPSストアとかsteamで昔のゲームが気軽にやれる
一番進化したのはDLCの充実っぷりの方
363 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:23:59ID: yBprq2tN0.net
PC9801でプリンスオブペルシャをプレイしたときは衝撃を受けた
ウィザードリィVをプレイしたときは「ワイヤーかよ」と思った
ていうかたぶん誰も知らない…
ID: 6WMzIbfE0.net
>>363
5ちゃんねるには98どころか88や6001世代がゴロゴロいるんだぜ
369 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:25:07ID: 6WMzIbfE0.net
召喚獣の演出、特にバハムート零式なんかはカッケー! って当時思ったけど
3回見たらもういいやってなったな
長すぎるんだよね…
372 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:25:30ID: tcyIgU/M0.net
神『はーい。お前たちの見てる現実がゲームでした。リアルだろ?』
373 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:25:38ID: fSiWfNyF0.net
サターン版デイトナUSAの出来は今更言う?では済まないなあ
AM2研とかいう詐欺集団
387 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:28:35ID: yBprq2tN0.net
スペースハリアーでなんかドムのパクリみたいな敵キャラがいるなと思ったら
その敵キャラの名前が「ドム」で完全丸パクリで小学生ながら驚愕した
394 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:30:26ID: cX/LlKIT0.net
>>380
最高はメタルスラッグじゃね
今は2D絵ならバニラのやつとか凄いけど、ドット絵ではないからなあ
396 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:30:39ID: jvpfVFkF0.net
進化したのはほぼグラフィックだろ今だにコントローラーで動かしてるんだから
コントローラーが不満なんだよもっと未来的なワクワクするのを見せてくれよ
ID: g1jCgAbK0.net
>>396
操作の進化はWii以上のものはもう無理だろ
ID: sIDIb1kg0.net
>>396
人間の指は進化しないから無理、頭打ち
体全体使うものなんてファミコンの頃からあるし
脳波で操作出来るぐらいになるのが革命的、かな

昔脳波マウスみたいなのがあった気がするけど
408 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:31:51ID: gF+rdGp50.net
ローポリでリアル追及してたソフトはしゃーないな。その開発や研究の先に今があるわけで
僕夏とかパラッパラッパーとかなら今やっても楽しめるんじゃないか?トロのヤツとか
クロックタワーとかバイオ1,2やIQとかもゲームの味っぽく見えるかも
427 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:34:14ID: NI1kcWRS0.net
>>1
いいよ90年代のスレタイは
この世で一番大嫌いなんだわ90年代は

阪神淡路とオウム心理教の暗ーい年代
ジャンプアニメもDB北斗とワンピナルトに挟まれた不作年

代表的アニメがエヴァンゲリオンだぞ?めっちゃ陰だわ
436 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:35:35ID: QVpPEHTt0.net
十年早いんだよ!
440 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:36:21ID: yBprq2tN0.net
>>429
エロゲで「粗雑な絵」から「そこそこ綺麗な抜ける絵」に変わったのは
間違いなくエルフの「ドラゴンナイト」(初代)からだね
それ以前にもエルフは「ぴんきぃぽんきぃ」とか出してたけど絵は雑だった
442 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:37:13ID: +qEPr8iL0.net
リグロードサーガ
445 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:37:43ID: V+KgfYM+0.net
わがままかもしれんが、グラフィックがすごすぎるとなんだか胃もたれするのよね
疲れてしまう
ある程度想像力に任せる部分のあるグラフィックの方が気軽に遊べる
448 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:38:10ID: jSTtZwgB0.net
昔はなあ、勇者が横向くようになっただけで感動できたんだよ!
454 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:40:04ID: nQJrEwDO0.net
FF7を当時呼んでる奴てもう初老やろ
いつまでゲームがどうのとか言ってんだよ
いい歳こいて恥ずかしくないんかw
458 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:40:35ID: ZA6kgbRA0.net
90年代後半ってスーファミ全盛期?
逆のロストテクノロジーってくらいグラすごくなかった?
482 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:45:53ID: BdUcP4r70.net
>>478
テキストタイプのアドベンチャーゲームは楽しめるw
ひらがなに慣れる必要はあるけど
486 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:46:24ID: hyIkjdns0.net
リグロードサーガは当時にして絵がキタネェなと思ったわw
ただRPGとしては面白かったな

>>478
steamに代表される8bit風インディーズゲーム全く知らんの?
名作の宝庫ですよ
491 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:47:55ID: Z+g/3amg0.net
>>478
ファミコン版スーパーマリオ1と2しかできないゲームウォッチが
いまのキッズにすげー売れてんだぞ
ID:
>>491
あのゲームウォッチ売れてるの?
確かにデザインがいいんだよなゲームウォッチ
普通のやつを何で作ってくれないのか
497 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:49:00ID:
>>478
ドラクエ10,11はクソつまらなすぎて途中で止めてる
グラフィックの進化がゲームの進化に繋がっていない
造り手がもう現役じゃないのかな
ID: hyIkjdns0.net
>>497
リアルタイムでシリーズやってきて集大成のドラクエ11がつまらないならドラクエを卒業した方がいいと思います
いやマジで
あなたの思うようなドラクエは今後出ないでしょう
ID: Kw+4Fbs20.net
>>497
ドラクエはグラの良し悪しあんま関係ないやん
システムも世界観も変わってないんだから
ならグラ良くても別に良いやろw
ID: 2TpeTuL/0.net
>>497
おっさんすぎて人生終わってる事にまだ気付いてないのか?w
鬼滅も楽しめなかった層だろw
流行りの音楽も楽しめて無いんでは?
ID: 2udIt5dw0.net
>>497
ドラクエ1からリアタイでやってるが
10のシーズン2までは「ドラクエ」て感じだったぞ
オンラインだしシーズン3途中で引退したが
11は初回盤買ってあるがやってません
502 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:49:50ID: xNTxIYVW0.net
スペースハリアー、アフターバーナー、スターフォックスとか今見るとヒドいけど、当時はVRみたいな臨場感だったよね?
511 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:51:00ID: bXxP/bDo0.net
別に当時手を抜いてた訳じゃないしな
同時期の洋ゲーとか比べてほしい
ID: G2t4eRng0.net
>>511
同時期に洋ゲーなんてなかったけどな
ゲームの歴史は日米のみだよ
ここ10年でやっとゲームは文化だと認められて世界中が参加するようになったけど
512 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:51:57ID: 2vVtreCE0.net
バーチャファイター見た時の驚愕度が分からんのはある意味、可哀想
ID: x0LXzPYj0.net
>>512
別の意味でだよな?
バーチャとかグラフィックが酷すぎてみんな馬鹿にしてたよ
スト2の真似して格ゲーが頻発してる時期にあのゴミみたいなグラは酷過ぎたw
542 :名無しさん@恐縮です2021/07/17(土) 23:59:03ID: e6dqiSQ20.net
DQ11は2Dモードでやるとスゲーサクサク進んで笑うわ
やっぱ3Dは演出過剰だ
554 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:01:13ID: pCBgMYLC0.net
>>545
モニターが付いてけない
人間の目にも違いが分からない
555 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:01:14ID: UDot4Re40.net
>>1
これとかくっそ笑うよな
※同じキャラです
561 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:02:03ID: TpUHY5WR0.net
>>543
ソード・オブ・ソダンは凄まじかったw
562 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:02:18ID: 7D0bXLDb0.net
内容スカスカ、ぽちぽち繰り返すだけのスマホゲーより90年代のゲームのほうがよほど面白いけどな(´・ω・`)
ID: RP3WvP++0.net
>>562
それはない
いま90年代のゲームやれって言われたら無理。 ガチのマジで苦痛
565 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:02:28ID: mEF6zz+r0.net
現在のゲーム体験の最高峰はPCのVRゲーでしょ
PS5の抽選に何度か外れたやつが頭来て、血迷ってOqulus Quest2買って、
感動した上に沼ってゲーミングPCに手を出してAlyxとかFallout 4 VRとかやって
「もうPS5なんてどーでもいいや」ってなったやつがOqulusスレにゴロゴロ居るよ
2Dがどんなにグラが綺麗になったってVRの臨場感には敵わない
566 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:02:47ID: lAlIvYY10.net
>>548
シャドウゲイトは原作では主語が「You」だったのに日本語訳で「わたし」にしたので、自分の死に様を実況するしんのゆうしゃが誕生してしまった。
578 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:04:49ID: SkZ83ihl0.net
90年代って次が出るごとにどんどん技術が進んで
すげー!すげー!ってなってたのがワクワクして楽しかったけどな
PS4からPS5なんかだとそこまで進化してる感大きくないだろ
581 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:05:19ID: eMqxd9PK0.net
ホラゲは画質荒い方がいい
学怖とか
ID: dIrL4EL40.net
>>581
弟切草等もそうですが表現のぎこちなさや絵の荒々しさが
オカルト感を増していてより魅力的なんですよね
582 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:05:22ID: MoSpfafD0.net
バーチャファイターの1作目がゲームファンに与えた衝撃
ただグラはローポリでも意外と今でも楽しめる
584 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:05:51ID: dIrL4EL40.net
VRに可能性を感じているのは私もそうだがオキュラスは現時点でコンテンツが少なすぎるし
Facebookの匙加減気分次第でゴミになる装置は手放しで称賛する気にはなりませんね
595 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:07:21ID: MoSpfafD0.net
>>588
コマンドRPGになったけど
599 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:07:49ID: ctHzv8yz0.net
ドラッケン
UIはオール英語、説明書も不親切、死んだ仲間は初期では生き返せない
1番最初の建物でお使い頼まれるけど
場所教えてくれないから次のとこ行くのに延々と迷うし
着いたと思ったらサメに食われたり…
当時小学生だった俺にはトラウマレベルの糞ゲーだった
609 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:08:26ID: p0EACDqv0.net
アーケードだとウイニングラン→ハードドライビン→バーチャレーシングとポリゴンレースがきて
リッジレーサーで一気にグラフィックが上がった
637 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:12:12ID: g0lsjfF40.net
アホだろ
なんで目線変えられねーのかね
その当時は最先端なんだよアホなのか?
赤ちゃんに
背低いねて言ってるのと同じやろ

まじでそんな感想持っとんのなら病気やぞ完全に
641 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:12:39ID: jRIRBpof0.net
>>608
本当はPS1→PS2なんだけど、
テレビがアナログブラウン管→ハイビジョンデジタルになったのが
ターニングポイントなだけのような気がするけどねw
646 :名無しさん@恐縮です2021/07/18(日) 00:13:48ID: 9MFF47GY0.net
あれはあれでめっちゃ味ない?

引用元:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1626528142/l1000

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